miércoles, 6 de octubre de 2010

PlayStation Move

Se ha lanzado al mercado PlayStation Move un sistema de control de videojuegos mediante sensores de movimiento para la consola PlayStation 3. Para ello usa un mando principal con sensores de movimiento y una bolita en su extremo que se ilumina llamada Motion Controller y la cámara PlayStation Eye, que se encarga de detectar la posición del mando principal. Fué en Junio de 2009 cuándo la compañía dió conocer su proyecto en la bien llamada y famosa E3 y el día de hoy, ya es una realidad. 


PlayStation Move ya está en las tiendas. El sistema de juego de Sony basado en el movimiento, su alternativa a la Wii de Nintendo y al Kinect de Microsoft, es ahora una realidad, y para su debut ha apostado por minijuegos con los que animar la fiesta, además de algunos títulos como: "Sport Champions" una respuesta a lo que hoy en día es WII Sports de Nintendo. (golf, ping-pong, tiro con arco, lucha de espadas, voleibol.)  Y Start the party!, que a mi parecer, aunque divertido, lo disfrutarán más lo niños. Contiene actividades como "matar bichos" "hacerla de peluquero" "minero" etc. 

Move ofrece toda la potencia de sus sistema de movimientos sin retardo alguno al mundo de PlayStation3. La historia sólo acaba de empezar, ahora es cuando llegarán los juegos en su adaptación a Move: RTS, carreras, FPS y otros muchos. El punto más fuerte de Move es la profundidad de movimiento, mientras que su debilidad es que el uso recomendado esta en 2.5m-3.5m de la TV, por lo que necesitaremos espacio de verdad. También se puede “trucar” esta distancia haciendo el calibrado a 0.5m de la TV y jugar a 1m, pero la sensación de profundidad se verá reducida: no es lo mismo avanzar 1 o 2 metros para llegar a una pelota que mover el brazo 25 cm. Personalmente considero que títulos de “película interactiva” como Heavy Rain o RTS ganarán no mucho, muchísimo con este nuevo periférico.

Entre las mejoras de este sistema de juego destaca la fidelidad de los giros de muñeca, uno de los problemas de otros mandos hasta ahora porque no reflejaban bien sus cambios al ser rotados. Por hacer un símil, su fidelidad es prácticamente de uno a uno. Por otra parte, la cámara incluida en el Move es una digna heredera del EyeToy. Cumple de calidad como una buena webcam, y es bastante útil para muchos minijuegos en los que es entretenido ver a los jugadores haciendo "el oso".

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